Az elmúlt hónapos trendeknek megfelelően a játék a Sony konzolján 1080p-ben, míg Xbox One-on csak 900p-ben fut, ami tovább növeli a két konzol közötti különbségeket. Ezt a Ubisoft azzal csökkentette, hogy mindkét esetben 900p-n futtat, az EA ezt látszólag nem teszi meg.
Hogy ennek mi az oka? Azt természetesen nem közölték, de sejteni lehet, hogy az Xbox One-ból a fejlesztők csak ennyit tudtak kipréselni. Ez még igaz lehetett a konzolok indításának elején, de most már az Xbox One-nál is javították a Kinectes fiaskót, így akár más is állhat a háttérben.