Hogy ennek mi az oka? Azt természetesen nem közölték, de sejteni lehet, hogy az Xbox One-ból a fejlesztők csak ennyit tudtak kipréselni. Ez még igaz lehetett a konzolok indításának elején, de most már az Xbox One-nál is javították a Kinectes fiaskót, így akár más is állhat a háttérben.