Raphael éppen ezért rendkívül kielégítőnek tartja, hogy a Dishonored minden téren sikeres lett és jól is fogyott a boltokban, az pedig külön öröm számára, illetve csapata számára is, hogy a Bethesda szeretne sorozatot csinálni belőle.
A kreatív igazgató ugyanakkor a beszélgetés során kiemelte, hogy nagy a rizikója az efféle játékoknak, de jelenleg úgy érzi, hogy az erős hardverek miatt - utalva ezzel bizonyára a next-gen konzolok érkezésére - legalább ezzel kapcsolatban nem lesz megkötve a fejlesztők keze, így nem jelent majd akkora kihívást egy jó lopakodós játék elkészítése, legalábbis a néhány évvel ezelőtti állapotokhoz képest.