Az elsődleges tényező, ami vaskos válaszfalat képez a PC-s és a konzolos verziók közt, az a multiplayer-es férőhely. Míg a konzol egyszerre csupán 24 játékosnak adhat otthont, addig a PC-n ez a szám 64-re rúg majd. A könnyebb kezelhetőség érdekében ráadásul egy speciális, testreszabott csatlakozási HUB-bal is megdobnak minket, amiről valószínűleg hallottatok már: ennek a neve „Battlelog” lesz.

Magnus elmondása szerint a játék hatalmas port kavart a gamescom-on, és – mint tudjuk -, nyomban besöpörte a „Show Játéka” díjat, mely a szabatos esemény legkiemelkedőbb plecsnije. Ami pedig a játék tehcnikai részét illeti…

A Battlefield 3 számos grafikai szinkronnal bennsőséges kapcsolatot alakít majd ki, így a DirectX 11-el, a Tesselation-nel és az NVIDIA 3D Vision-nel is. Bár konkrét és hivatalos rendszerspecifikációt eleddig nem kaptunk kézhez, Magnus azt javasolja a gamereknek, „itt az ideje elkezdeni fejlesztgetni, ha mindent a lehető legnagyobb beállítással akarnak futtatni”.