Az elsődleges tényező, ami vaskos válaszfalat képez a PC-s és a konzolos verziók közt, az a multiplayer-es férőhely. Míg a konzol egyszerre csupán 24 játékosnak adhat otthont, addig a PC-n ez a szám 64-re rúg majd. A könnyebb kezelhetőség érdekében ráadásul egy speciális, testreszabott csatlakozási HUB-bal is megdobnak minket, amiről valószínűleg hallottatok már: ennek a neve „Battlelog” lesz.
Magnus elmondása szerint a játék hatalmas port kavart a gamescom-on, és – mint tudjuk -, nyomban besöpörte a „Show Játéka” díjat, mely a szabatos esemény legkiemelkedőbb plecsnije. Ami pedig a játék tehcnikai részét illeti…
A Battlefield 3 számos grafikai szinkronnal bennsőséges kapcsolatot alakít majd ki, így a DirectX 11-el, a Tesselation-nel és az NVIDIA 3D Vision-nel is. Bár konkrét és hivatalos rendszerspecifikációt eleddig nem kaptunk kézhez, Magnus azt javasolja a gamereknek, „itt az ideje elkezdeni fejlesztgetni, ha mindent a lehető legnagyobb beállítással akarnak futtatni”.
shade
14 éve, 5 hónapja és 3 napjaPersze, hogy nagy gép kell neki ha Nvidia támogatású.
totyak
14 éve, 5 hónapja és 3 napjaJó lesz nekem mediumon is😄
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 napjaHat biztos nem fogok erte fejleszteni!🙁
vendeg
14 éve, 4 hónapja és 4 heteDe jó lenne egy felirat hozzá…🙁