A Treyarch fejlesztőcég a Hidegháború idején játszódó FPS mindhárom változatához (PC, Xbox 360, PlayStation 3) nyújtott 3D-s támogatást.
„A térhatású 3D fejlesztése R&D (Research and Development = Kutatás és Fejlesztés) projectként vette kezdetét, de amint szembesültünk a ‘Call of Duty’-élményt hozó technológiával, azzal, micsoda remek párosítás a kettő, nyomban tudtuk, hogy a Black Ops-hoz ezt kell továbbfejlesztenünk. A célzás fegyverrel, a helikopter vezetése, a hegyről való leereszkedés és a rendkívül részletes terepeken való mozgás csupán néhány a lélegzetelállító Black Ops nyújtotta 3D-s élmények közül” – mondta a Treyarch stúdió feje, Mark Lamia.
A Treyarch oly nagyszabású hollywoodi személyiségekkel dolgozott, mint a forgatókönyv-író David S. Goyer (The Dark Knight Rises), a díjnyertes Gary Oldman (Eli könyve), illetve Ed Harris (A mélység titka) – pusztán azért, hogy élethű, sajátos személyiséggel rendelkező karakterekkel tölthessék fel az egyjátékos-mód történetét.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Los Angeles, California - Az International 3D Society (Nemzetközi 3D Társaság) ünnepélyes keretek közt nyújtotta át tegnap Lumiere díját az Activision-Treyarch csapatnak, melyben a cross-platformos akciójátékért, a Call of Duty: Black Ops "3D területén elért kiemelekedő teljesítményéért" részesülhettek. A társaság toborozta bírák közt jelen volt mindenki a média főbb területeiről, aki számít, egyebek közt a The Hollywood Press, Spike TV, Associated Press, IGN, valamint az AOL: az ő feladatuk volt szavazni a 2010-es év legjobb 3D-s játékára.
totyak
12 éve, 5 hónapja és 1 heteNincs év, amikor a CoD ne vinne el valamilyen díjakat, így nem meglepő a dolog. Kitalálnak annyiféle kategóriát, hogy mindegyik komolyabb játék kaphasson valami díjat. Nevetségesek ezek a szavazások is, hogy melyik játék miben a legjobb.