Erre a következtetésre jutottak iparági bennfentesek, miután megint kiszivárgott néhány - időközben törölt - felvétel és összerakták a kirakós darabkáit, hogy a játék a DLSS és az FSR technológiák mellett még a ray-tracinget is támogatja majd, azaz jóval látványosabb küllemet kaphatunk majd, mint a konzolos változatnál.
Ez egybecseng a Housemarque korábbi nyilatkozataival, hiszen a Returnal PS5-ös változatánál a készítők elsődlegesen a teljesítményt tartották a legfontosabbnak, a számítógépes variánsnál azonban úgy tűnik, hogy nem ismernek majd határokat.