A Steam korábban előírta, hogy a generatív mesterséges intelligencia minden használatát közzé kell tenni a játékok oldalán - nem meglepő, hogy idén drámaian megugrott azoknak a címeknek a száma, amelyek ezt megtették. A Totally Human Media összesítése szerint tavaly mintegy 1000 játék tette közzé a generatív mesterséges intelligencia használatát, míg 2025-ben ez a szám közel 800 százalékkal, 7818 játékra nőtt. Ez azt jelenti, hogy jelen állás szerint a teljes Steam-könyvtár 7 százaléka használ valamilyen formában generatív AI-t.
Az ilyen játékok 60 százaléka karakterek, hátterek, textúrák létrehozására használta, majd a hanggenerálás volt a következő nagyobb rész. Néhány játékban a mesterséges intelligenciát narratív célokra, vagy csak általános szövegként használták, valamint a kódgenerálás segítésére is igénybe vették.
Az összesítés szerint ezekből a játékokból a My Summer Carból adtak el a legtöbbet, 2,5 millió példányt a Steamen. Míg talán a legismertebb játék, amely használat közben generatív AI-t használ, az InZoi: használja a szöveg, a képek és a hanghatások élő generálására, valamint a „játékmechanikai döntések valós idejű meghozatalára”.
vape
5 hónapja, 3 hete és 6 napjaVideojátékok esetében megértem.
eltohn
5 hónapja, 3 hete és 6 napjaGratulálok a mérhetetlen igényességhez… 😖
fighterlaci
5 hónapja, 3 hete és 6 napjaAz a gáz, amikor titkolják, vagy amikor zavaró. Egyébként el tudom fogadni.
patrik94
5 hónapja, 3 hete és 5 napjaAz a gáz, amikor elkezdenek vele sztorit iratni meg ilyesmi. Az katasztrófa.