A Remedy vezérigazgatója, Tero Virtala így fogalmazott:

A Codename Kestrel már a kezdetekben ígéretesnek tűnt, de még mindig a koncepciós tervezés korai szakaszában volt. Más projektjeink jól haladtak előre és a fejlesztés következő szakaszába lépnek [… ] A tehetséges Kestrel-fejlesztőket át tudjuk csoportosítani ezekre a játékprojektre.