Sean Murray az interjúban kiemelte, hogy ők egy patch által szeretnék majd elérhetővé tenni a No Man’s Sky PS4 Neo-ra fejlesztett változatát, amiből kiderül mindenkinek, hogy az erősebb hardverrel képesek rengeteg dolgot megváltoztatni az univerzumban.

A fejlesztő kiemelte például, hogy sokkal több fát és sokkal több levelet tudnak majd például lemodellezni vele, de ami ennél is lényegesebb, hogy korábban megvalósíthatatlannak vélt, újabb típusú világok is érkezhetnek a nagyobb erőforrások miatt.

Most akkor mégis számíthatunk olyan tartalmakra PS4 Neo-n, ami hagyományos PS4-en nem lesz elérhető? Igencsak úgy tűnik!