Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Nintendo, a Sony és a Microsoft egyaránt elhatározta, hogy a platformjukon biztosíttatják a játékkiadókkal, hogy a különféle loot boxok esetében jelezve legyen, hogy egyes tárgyak kipörgetésére mennyi esély van. A három top konzolgyártó mellett egy sor kiadó is elkezdte implementálni ezt az újdonságot a játékaikban a loot boxokra vonatkozóan, akik pedig még nem tették meg, azok 2020 végéig fogják bevezetni, ahogyan az az Entertainment Software Association (ESA) által kiderült.
Jelenleg olyan kiadókról beszélünk, akik integrálják az esélyjelzést, mint az Activision Blizzard, a Bandai Namco, a Bethesda, a Bungie, az EA, a Take-Two Interactive, a Ubisoft, a Warner Bros., és a Wizards of the Coast. Más kiadók is fontolgatják már, hogy integrálják ezt a megoldást, ellenkező esetben viszont nem jelenhet meg az adott játék Xbox One-ra, PS4-re vagy Nintendo Switch-re.
A PC-s játékokra ez nem érvényes, így ott a loot boxok továbbra is százalékjelzés nélkül dobálhatnak random holmikat, nincsenek kötelezve a kiadók ennek ellenkezőjére.
totyak
6 éve, 5 hónapja és 3 heteNagyon ráálltak ezeknek a dobozoknak a csesztetésére.
fighterlaci
6 éve, 5 hónapja és 3 heteGondolom azért szállnak harcba mert ebből a bizniszből ők kimaradnak! xD
ronalddo
6 éve, 5 hónapja és 3 heteAz igen. 😮 Kemény!
mordorer
6 éve, 5 hónapja és 3 hete„A PC-s játékokra ez nem érvényes”
Majd betiltja először az Epic, aztán a Steam…
warriorautobot
6 éve, 5 hónapja és 3 heteNagyon nem szeretjük akkor mostantól a ládákat.
Hát eddig pedig nagyon BFF volt mindenki velük. 😄