Ennek az oka nem más, minthogy elmondása szerint hiába tesztelte, hiába próbálkozott a legkülönfélébb hardver-összeállításokkal, képtelen volt olyan PC-t építeni, ami masszív 60fps mellett High vagy Ultra beállításokkal tudta futtatni a repülőgépes szimulációt, ami annyira rossz optimalizálást kapott, hogy jelenleg nincs olyan processzor a piacon, amivel maximálisan ki lehetne használni az alkotás teljesítményét.
Merthogy a Microsoft Flight Simulator rendkívül processzorfüggő, amit jól mutat, hogy egy Intel i9 9900K-val, 16GB RAM-mal és egy Nvidia RTX 2080Ti grafikus kártyával sem sikerült maximális beállításokra állítani mindent úgy, hogy közben megmaradjon a 60fps.