Mielőtt bárki beleélné magát, a 14 belső fejlesztésű játék jelentős része vélhetően még csak egy-egy pár soros bejelentéssel lesz jelen az expón, hiszen a Microsoft lényegében az elmúlt pár hónapban szerződtetett egy vagon stúdiót az exkluzív címek készítésére, tehát többségük a fejlesztés tekintetében még nagyon gyerekcipőben járhat.