Bár generációk nőttek fel a Halo, a Call of Duty vagy más játékok online versenyeinek mérgező lobbijában, hiszen ez a környezet kommunikációra készteti a rajongókat, de az esetek többségében itt inkább trollkodás, sértegetés és a negatív hatások megteremtése a cél, de a Marathon esetében más a célja a Bungie-nak, hiszen nem akarnak teret engedni az ilyen toxikus funkcióknak.
A csapat például egyáltalán nem ad lehetőséget a nyílt csevegésre, mert ez szerintük sok játékosnál frusztrációhoz vezethet, a Maraton középpontjába a játékmenet kerül, és bár nem zárják ki, hogy később bekerülhet ilyesmi a játékba, de amíg nincs működőképes és biztonságos megoldás, addig erre nem sok esélyt látnak.