Többek között David Milne küldetésdizájner is beszél erről az alábbi videón, amiben elmondja, hogy miként alkották meg az egyes bevetéseket, hogy azok kalandozást, szabad döntéseket és határtalan taktikázási lehetőségeket adjanak a kezünkbe úgy, hogy közben a küldetések gyakorlatilag bármilyen módon befejezhetők lehetnek.

A Company of Heroes 3 valamikor idén érkezik majd PC-re, ha pedig odáig vagyunk a második világháborús stratégia műfajáért, akkor az alábbi videót egyszerűen kötelező lesz megnézni.

Nézd nagyban ezt a videót!