Olyannyira nem, hogy a Relic Entertainment munkatársai még hatalmas újrajátszhatóságról is gondoskodnak, amit a dinamikus kampánytérkép segítségével szeretnének elérni, hiszen ezzel egyfajta sandbox stílusú játékmenet vár a játékosokra, akik valóban teljes egészében elmerülhetnek egy-egy bevetés lehetőségeiben.
Többek között David Milne küldetésdizájner is beszél erről az alábbi videón, amiben elmondja, hogy miként alkották meg az egyes bevetéseket, hogy azok kalandozást, szabad döntéseket és határtalan taktikázási lehetőségeket adjanak a kezünkbe úgy, hogy közben a küldetések gyakorlatilag bármilyen módon befejezhetők lehetnek.
A Company of Heroes 3 valamikor idén érkezik majd PC-re, ha pedig odáig vagyunk a második világháborús stratégia műfajáért, akkor az alábbi videót egyszerűen kötelező lesz megnézni.