Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Mark Cerny, avagy a Sony egyik első embere nemrégiben érdekes részleteket hozott nyilvánosságra a japán AV Watch munkatársainak, aminek részeként elárulta, hogy a fejlesztők részéről nem igényel majd túl sok extra munkát a PS4 Pro támogatása. Elmondása szerint ugyanis a játék teljes fejlesztési idejéhez képest talán 1 százaléknyi extra munkára lesz szükségük az alkotóknak ahhoz, hogy művük ne csak PS4-re, hanem PS4 Pro-ra is megjelenhessen.
Mark kiemelte továbbá, hogy bár az új masina sokkal erősebb, mint elődje volt, ez nem jelentett masszív méretnövekedést a számára, így a tavaly megjelent első PS4-hez képest a PS4 Pro alig 19 százalékkal lesz nagyobb a külsőségek tekintetében.
A Sony embere beszélt tovább arról is, hogy amennyiben a konzollal natív 4K felbontást szerettek volna elérni a felskálázott helyett, abban az esetben legalább 8 teraflopos teljesítményre lett volna szükségük, ellenben egy ilyen erős hardvert jelenleg nem tudtak volna megfizethető áron egy konzolba sűríteni.
tommy
9 éve, 2 hónapja és 2 heteHát azért ez várható volt, egy kapcsoló a programban és annyi.
golem
9 éve, 2 hónapja és 2 heteNem is tudtam hogy a Pro nagyobb lesz! 😮 Az elég ciki.
warriorautobot
9 éve, 2 hónapja és 2 heteAkkor most ez hogy van?
A Pro-n nem futnak a sima PS4-es játékok vagy mi?
rdave
9 éve, 2 hónapja és 2 heteÚgy érti, hogy megkaphassa a játék a „pro” címkét.
totyak
9 éve, 2 hónapja és 2 heteAz az 1% nagyon minimális munkát követel meg. Egy 5 éves fejlesztési időtartamú játéknál nincs egy hónap.
warriorautobot
9 éve, 2 hónapja és 2 heteÓÓÓÓÓÓÓÓ… oké. 😄
Így már megnyugodtam, hirtelen azt hittem hogy a régi játékok nem futnak a Pro alatt. 😄