Daniel Stahl szerint a World of Warcraft például kifejezetten PC-khez készült, tehát olyan jelentős változásokat kellene véghez vinniük egy konzolos változathoz, hogy a végeredmény teljesen más lenne, mint amit eredetileg megálmodtak, így nem is gondolkoznak ilyesmiken.

Hasonló kifogással élt Villers is a HOTS kapcsán, aki szerint már a kezdetektől a PC-re fókuszálnak, és nagyon sok változásra lenne szükség ahhoz, hogy a játékmenet konzolon is működhessen, tehát egyelőre semmiféle kapcsolódó tervük sincs.