Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Black Myth: Wukong fejlesztője, a Game Science a Series S konzolt okolja azért, hogy a játék nem jelent még meg az Xbox platformokon, ezzel ellentmondva a Microsoft korábbi nyilatkozatának. A kínai fejlesztő tavaly nyáron jelentette be, hogy a népszerű akció-RPG Xbox-változatát belső minőségi aggályok miatt elhalasztották. Néhány hónappal később a Microsoft erősen azt sugallta, hogy a PlayStationnel kötött exkluzivitási megállapodás volt az oka a folyamatos késéseknek.
Most a játék rendezője tovább szőtte a sztorit, a kínai közösségi médiában, a Weibón egy posztban arra utalt, hogy az Xbox Series S 10GB RAM-ja kevesebb, mint a Series X 16GB-ja, ez okozza a késést, mert meg kell osztani az erőforrásokat a játék és a rendszer működése között.
Jelenleg a fejlesztőknek kötelező biztosítaniuk, hogy játékaik mind az X, mind az S konzolokkal kompatibilisek legyenek, hogy kiadhassák őket a Microsoft konzoljaira.
mordorer
1 éve, 1 hete és 4 napjaHát azért tíz gigába lehessen már valahogy beszuszakolni egy kurva játékot bazdmeg. 😄
rdave
1 éve, 1 hete és 4 napjaBármit lehet, de az olyan is lesz.
fighterlaci
1 éve, 1 hete és 4 napjaAkkor nem kéne erőltetni, vagy meg kéne tanulni optimalizálni…
patrik94
1 éve, 1 hete és 4 napjaMindig van kit okolni. xD