Marczin Bálint vezető rendszertervező és Florian Jonas technikai művészeti igazgató arról beszélnek, hogyan működnek és kapcsolódnak egymáshoz a Titan Quest II különböző elemei. Részleteket árulnak el a játék történetéről, a helyszínről és arról, hogy a tulajdonságok segítségével hogyan lehet személyre szabott karaktereket létrehozni.
A Titan Quest II PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re érkezik, de a megjelenési dátumot még nem jelentették be. Amit viszont már tudunk, hogy korlátozások nélkül építhetjük fel a karakterünket, a rég várt folytatásért pedig a Grimlore Games felel, a Spellforce 3 mögött álló csapat.