Shinji Mikami és a Tango csapata úgy tervezte a The Evil Within-t, hogy 30fps-en és 2.35:1 képméretarányban működjön minden platformon. A csapat az elmúlt négy év munkája során, gondolatban ezekkel a beállításokkal tökéletesítette a játékélményt. A PC játékosoknak üzenjük, hibakerülő parancsokat fogunk küldeni, hogyan változtassák meg a framerate-et és a képméretarányt, de ezek a parancsok nem ajánlottak vagy támogatottak és mindenkinek javasoljuk, hogy a legjobb élményért a megtervezettek szerint futtassák a játékot.

A bejegyzés másik részében a Bethesda megjegyzi, hogy a horror játék elő-töltése is elérhető lesz. Steam-en október 10-től, PlayStation 3 és 4 tulajdonosok október 12-től tölthetik. Az Xbox One felhasználók már elő-tölthetik a The Evil Within-t, míg az Xbox 360 tulajoknak várni kell a megjelenés napjáig.