Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Kiderült, hogy a The Last of Us Part 2-t Neil Druckmann eredetileg egy nagy, nyitott világú játéknak szánta a Bloodborne inspiráció alapján - mindez a YouTube-on nemrég közzétett dokumentumfilmben hangzott el. A Grounded II Making The Last of Us Part II című videó részletes betekintést nyújt abba, hogyan állt hozzá a fejlesztő a folytatáshoz és milyen kihívásokkal küzdött meg. 17:45-nél néhány fejlesztő elmagyarázza, hogy Neil Druckmann "nagyon ambiciózus" volt abban, hogy a The Last of Us Part 2 a lehető legjobban eltérjen az eredeti játéktól.
Ehhez sok inspirációt merítettek a Bloodborneből és a fejlesztés első négy-öt hónapjában a The Last of Us Part 2 egy általa inspirált nyílt világú cím volt, amely tisztán a közelharcra koncentrált. Később sok ötletet elvetettek, bár a végleges játékban még mindig láthatjuk az eredeti dizájn elemeit.
A dokumentumfilm végén Druckmann azt állította, hogy szerinte a The Last of Us történetének valószínűleg lesz még „egy újabb fejezete” – bár a The Last of Us Part 3 aligha lehet meglepetés bárkinek, talán csak a bejelentés időpontja a kérdés.
ronalddo
1 éve, 11 hónapja és 2 heteHát igazán csinálhatnának belőle egy open world játékot amúgy. De ahogy a multis verzió is el lett kaszálva sajnos, erre még kevesebb esély van.
fighterlaci
1 éve, 11 hónapja és 2 heteAzzá, nem gondoltam volna. 😮
muki
1 éve, 11 hónapja és 2 heteDe király hogy végig magyar felirat volt! 🙂 Ezt jó volt megnézni.
patrik94
1 éve, 11 hónapja és 2 heteHát ezt tényleg nem hittem volna amúgy. 😮