Ehhez sok inspirációt merítettek a Bloodborneből és a fejlesztés első négy-öt hónapjában a The Last of Us Part 2 egy általa inspirált nyílt világú cím volt, amely tisztán a közelharcra koncentrált. Később sok ötletet elvetettek, bár a végleges játékban még mindig láthatjuk az eredeti dizájn elemeit.

A dokumentumfilm végén Druckmann azt állította, hogy szerinte a The Last of Us történetének valószínűleg lesz még „egy újabb fejezete” – bár a The Last of Us Part 3 aligha lehet meglepetés bárkinek, talán csak a bejelentés időpontja a kérdés.

Nézd nagyban ezt a videót!