Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A FromSoftware hozta létre az Elden Ringet, a Dark Souls-sorozatot és a hamarosan megjelenő Armored Core VI: Fires of Rubicont, így azt gondolnánk, hogy ilyen címekkel a hátuk mögött a fejlesztőcsapat hatalmas méretű. Valójában megdöbbentően kicsi a FromSoftware létszáma a többi, AAA címeken dolgozó fejlesztőkhöz képest, erről az Armored Core VI producere, Yasunori Ogura a PC Gamernek adott interjújában beszélt. Elmondta, a FromSoftware csak nagyjából 400 fejlesztőből áll, ebből 300-an a fejlesztőcsapatban dolgoznak.
Ahelyett, hogy különböző csapatokat alkalmaznának a különböző projektekhez, a fejlesztőket attól függően váltogatják, hogy hol van rájuk szükség, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy teljesen felcserélik a projekteket. Csúcsidőben 200-230 fejlesztő is dolgozhatott az Armored Core VI-on és ez az Elden Ring esetében is hasonló volt – magyaráza Ogura.
Ez alapján a FromSoftware hihetetlenül hatékony lehet, hogy ilyen kevés késéssel és ennyi finomítással tudja a feladatokat elvégezni. Ugyanakkor aggódhatunk a fejlesztőkért, tekintve, hogy a szűkös időbeosztás mekkora problémát jelent az iparágon belül – a FromSoftwarenél sokkal nagyobb stúdiók is szenvedtek már kemény munkakörülményektől.
mordorer
2 éve, 5 hónapja és 3 heteHát azért az így is baromi sok. Nem látszik meg a játékokon, hogy ennyien dolgoznak rajta, fos bugos mind.
fighterlaci
2 éve, 5 hónapja és 3 heteÉn azt hittem maximum 40-50 emebr melózik ezeken. Ezt tudva döbbenet hogy sokszor mekkora trágyadombot adnak ki a kezük közül.
patrik94
2 éve, 5 hónapja és 3 heteSsoem gondoltam volna hogy ilyen rohadt sokan dolgoznak egy játékon. Hogy a francba haladnak ennyire lassan akkor? 😮
vape
2 éve, 5 hónapja és 3 heteNem értek egyet az utolsó bekezdéssel. Szar amit kiadnak a kezük közül. Pont.