A fejlesztőcsapat éppen a múlt héten adta hozzá a lehetőséget, hogy a játékosok felfüggeszthessék futásaikat. A kérdéses roguelike, amely során egy-egy nekifutás akár három órán át is tarthat, a javítás előtt hosszú időt követelt a játékosoktól. Ha egy PS5-ön futó Returnalt kikapcsoltak vagy pihenő üzemmódba helyeztek a patch hozzáadása előtt, a játékos folyamatban lévő futása során elért összes előrehaladás elveszett.

Azonban felfüggesztéssel, majd az aktuális mentésük felhőbe való feltöltésével a Returnal játékosok gyakorlatilag egy mentési állapotot hozhatnak létre a játékban. Ha végül meghalnak, a játékosok kiléphetnek, letölthetik a mentésüket a felhőből, és pontosan ott folytathatják, ahol korábban felfüggesztették a játékot.