Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Halo egyik hagyománya, hogy az új játékokban a korábbi játékok multiplayer pályáinak remake-jei szerepelnek, de a 343 a Halo Infinite-tel egy kicsit megváltoztatja a dolgokat, lévén Andrew Witts a csapattól elmondta, hogy a stúdió inkább teljesen új játékterek létrehozásában érdekelt. Ennek ellenére a játékosok észrevehetik, hogy a Halo Infinite néhány pályáját klasszikus pályák ihlették, és összességében a 343 nem zárja ki a remake-ek lehetőségét. Az általános cél azonban az, hogy a Halo Infinite pályái különállónak és újnak érezzük majd azokat.
Witts rámutatott, hogy a Fragmentation című nagy térkép jó példa arra, hogy a 343 mit próbál elérni. A térképet látszólag a Halo 3 Valhallája ihlette, amely maga is a Halo: Combat Evolved Blood Gulch pályájából merít. Cayle George vezető többjátékos dizájner elmondta, hogy a csapat kísérletezett korábbi Halo pályák egy az egyben portolásával, de ezek nem működtek jól.
golem
4 éve, 2 hónapja és 1 heteNem számítunk semmire. Lassan már a játékra sem, olyan sokáig készül. 😄
wickedsick
4 éve, 2 hónapja és 1 heteEgyáltalán nem készül tovább, mint bármelyik tripla-A játék a piacon.
ronalddo
4 éve, 2 hónapja és 1 heteJól van akkor. Nem számítunk. 😄