Vannak olyan napok, amikor egyszerűen csak rettegsz. Mit csinálnak? Hogy fog ez valaha is összeállni? Aztán ezt ellensúlyozod azzal, hogy egy nappal később ez a build összeáll, és azt mondod, hogy „ez varázslatos”.

Az Everwild fejlesztésének újraindításával kapcsolatos aggodalmak akkor kezdődtek, amikor a játék nem volt ott a Microsoft 2019-es játékbemutató eseményein. Az Everwild kreatív igazgatója, Simon Woodroffe 2020-ban szintén elhagyta a Rare-t. A Rare a rendezői széket a veterán dizájner Gregg Mayles-szel töltötte be, aki korábban a Donkey Kong Country, a Banjo-Kazooie, a Viva Pinata és a Sea of Thieves játékokon dolgozott.

A feltételezett rebootról szóló első híresztelésben az is szerepelt, hogy az Everwild megváltoztathatta a játék eredeti, harmadik személyű kalandjátékos koncepcióját „istenjáték elemekkel”, de azt nem erősítette meg, hogy valóban történtek-e változások.

Nézd nagyban ezt a videót!