Állítólag ezzel együtt elhagyják a prémium loot boxos alapötletet is, ami eredetileg lett volna a játékban. A forrás úgy tudja, hogy a Ubisoft nem találja az open-world portfóliójában, hol férne meg a Skull & Bones, miféle egyedi pozíciót tudna magának belőni, úgyhogy inkább újragondolják a játékot.