Az elnök szerint néhány évvel ezelőtt az E3 a játékipar egyik központi eseménye volt, ahol értesültek az emberek az újdonságokról, a szakma mindent kipróbálhatott, jöttek a nagy bejelentések, a partnerek és a viszonteladók pedig megtervezhették, hogy milyen játékokból és mennyit rendelnek be. Csakhogy az internet miatt Shawn szerint minden megváltozott!

Az újságíróknak teljesen fölösleges a helyszínen látniuk a játékokat, hiszen valós időben nézhetik akár otthonról is az eseményeket és a bejelentéseket – E3-tól függetlenül -, eljuthatnak hozzájuk a kipróbálható változatok, és ugyanez igaz a viszonteladókra is, akiknek ráadásul a június túl késő ahhoz, hogy a karácsonyi szezonra felkészüljenek, emiatt nagyon kis számban jelennek meg az expón.

Shawn Layden szerint az E3 egy idejétmúlt és szerepét vesztett rendezvény, amire idén azért sem látogatnak el, mert nem tudnának újdonságokról beszámolni, lévén a céljuk jelenleg az, hogy kisebb mennyiségű, ámde hosszabb fejlesztési időt felölelő és nagyobb volumenű videojátékokat készítsenek rajongóiknak.