Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Hihetetlen sztorik tudnak abból születni, mikor a csalafinta fejlesztők olyan jól eldugnak egy-egy húsvéti tojást a játékaikban, hogy arra csak évtizedek múltán találnak rá a játékosok, és most ugyanez történt a már több, mint 24 éves Doom II-vel is. Az információ a stuff egyik alkotójától, John Romerotól származik, aki Twitteren osztotta meg a néppel, hogy egy Zero Master nevű YouTube videós megtalált egy olyan titkot a játékban, ami már a megjelenés óta várta, hogy rábukkanjanak.
Secret explained: A secret teleporter is marked as a discoverable "secret", but when you touch it, you never enter the sector. So you would never get inside the teleporter sector to trigger the secret. The only way to trigger this secret is to be pushed by an enemy into it! #doom
— ???????????????? ???????????????????????? (@romero) 2018. augusztus 31.
Fontos megjegyezni, hogy lelkes modderek már korábban is megtalálták ezt a kis easter egget, viszont Zero Master volt az első, aki csalás nélkül bukkant rá, ez azonban felvet egy roppant izgalmas kérdést, miszerint hány olyan mára már klasszikusnak tekinthető játékban bújhatnak meg hasonló finomságok, mint a DOOM II-ben.
vidoros
7 éve, 4 hónapja és 3 heteGondolom más is megtalálta már, csak annak idején nem voltak közösségi felületek ahová ki lehetett kürtölni. 😄
direktor
7 éve, 4 hónapja és 3 heteEz de marha jó! 🙂
patrik94
7 éve, 4 hónapja és 3 heteHát az igen! 😮
warriorautobot
7 éve, 4 hónapja és 3 heteAkkoriban is voltak fórumok szóval ez az elmélet nem állja meg a helyét.
Már a 80-as években volt bullet-in board rendszerek.
totyak
7 éve, 4 hónapja és 3 heteLehet más is ráakadt, csak nem tartotta fontosnak megosztani, vagy azt sem tudta hogy hozta össze. Mindenesetre most már Zero Master neve is egybefonódik a játékkal, mivel John maga is megnevezi a játékost a posztjában.