Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Digital Foundry munkatársai megvizsgálták, hogy van-e értelme használni PS4 Pro alatt a PS4 Pro Boost Mode-ot, amit azért álmodott meg a Sony, hogy azok a játékok is jobban fussanak az erősebb konzol alatt, amelyek nem kaptak hivatalos frissítést. A 4.5-ös frissítéssel érkezett lehetőség állítólagosan lehetőséget biztosít arra, hogy a PS4-re optimalizált játékok sokkal jobban fussanak PS4 Pro alatt is, aminek a Digital Foundry munkatársai most alaposabban utánajártak.
Az alábbi videón így egymás mellett futtatták a két konzolon a Bloodborne-t és a The Witcher 3: Wild Hunt-ot – illetve egy rövid ideig a Batman: Arkham Knight-ot is -, miközben nyomon követték az FPS számok változását, azonban égető különbséget a felvételek és a számítások alapján mi nem igazán látunk.
tommy
8 éve, 11 hónapja és 1 heteGyakorlatilag semmi különbség. Mondjuk engem ez most kicsit megnyugtat. 🙂
totyak
8 éve, 11 hónapja és 1 heteHelyenként lehetett látni pár fps eltérést, de semmi komoly. Kicsit vakításnak tűnik ezek után ez a boost mód.
imperator
8 éve, 11 hónapja és 1 heteÚgy látom a játékok jelentős része le volt korlátozva 30 fps-re, így legtöbb esetben szinte semmi különbség nem volt. Dark Souls-nál is annyi volt a változás, hogy 60fps néha leugrott 51-re, hűha. Érdekes, hogy az Oddworld-nél olyan 40-50 fps volt csak, pedig annak a játéknak elméletben nem kéne egy erős hardver.
warriorautobot
8 éve, 11 hónapja és 1 heteNagy változás nincs. De legalább van.