Úgy látom a játékok jelentős része le volt korlátozva 30 fps-re, így legtöbb esetben szinte semmi különbség nem volt. Dark Souls-nál is annyi volt a változás, hogy 60fps néha leugrott 51-re, hűha. Érdekes, hogy az Oddworld-nél olyan 40-50 fps volt csak, pedig annak a játéknak elméletben nem kéne egy erős hardver.
tommy
9 éve, 6 hónapja és 2 heteGyakorlatilag semmi különbség. Mondjuk engem ez most kicsit megnyugtat. 🙂
totyak
9 éve, 6 hónapja és 2 heteHelyenként lehetett látni pár fps eltérést, de semmi komoly. Kicsit vakításnak tűnik ezek után ez a boost mód.
imperator
9 éve, 6 hónapja és 2 heteÚgy látom a játékok jelentős része le volt korlátozva 30 fps-re, így legtöbb esetben szinte semmi különbség nem volt. Dark Souls-nál is annyi volt a változás, hogy 60fps néha leugrott 51-re, hűha. Érdekes, hogy az Oddworld-nél olyan 40-50 fps volt csak, pedig annak a játéknak elméletben nem kéne egy erős hardver.
warriorautobot
9 éve, 6 hónapja és 2 heteNagy változás nincs. De legalább van.