A redmondi óriás nem sokkal a pletykák kiszivárgását követően egy hivatalos közleményben erősítette meg, hogy gondos mérlegelés után a Microsoft Studios úgy döntött, hogy leállítja a Scalebound fejlesztését, de magyarázat helyett csak annyit tudtak kinyögni, hogy keményen dolgoznak azon, hogy az idei évet emlékezetessé tegyék olyan alkotásokkal, mint a Halo Wars 2, a Sea of Thieves, a Crackdown 3 és a State of Decay 2.

Mivel a rajongókat nem hagyta nyugodni, később Phil Spencer a Twitteren kiemelte, hogy nehéz döntést hoztak, de úgy véli, hogy a végeredmény tekintetében ez még mindig jobb az Xbox One-játékosoknak, mintha a megjelenés után kellene kiábrándulniuk.

A Scalebound egyébiránt a Platinum Games akciójátéka volt, amelyben egy vagány főhős oldalán sárkányháton lovagolva akciózhattunk, és sokak számára az Xbox One egyik legkülönlegesebb exkluzívát jelentette, így világszerte bizonyára sokan csalódottak.