A fejlesztők az alaposabb tervezgetés, valamint az első koncepciós rajzók és prototípus után azonban végül úgy határoztak, hogy jobb lesz, ha a projektet kukázzák. Ha manapság is így fejlesztenek, akkor az részint magyarázat lehet arra, hogy miért nem tudtak egyetlen normális videojátékot sem letenni az asztalra a közelmúltban…

Nézd nagyban ezt a videót!