30 volt a célunk, úgy sokkal élethűbb. A 60 fps jó egy lövöldözős játéknak, de nem annyira jó egy kalandjátéknak. Az emberek is sokkal jobban szeretik a 30-at. Továbbá, így minden mást felvihetünk a maximumra. Ha a játék gyönyörű, akkor kit érdekelnek a számok?

Bár a Ubisoft minden lehetséges módon próbálja megvédeni álláspontját, elég valószínű, hogy ettől nem lesznek túlságosan népszerűek, főleg, ha valóban a játékipar a 60 fps-es standard mellett dönt.