Ennek az az oka Frischkorn szerint, hogy a PlayStation 4-nek nagy előnye van a riválisához képest, mivel sokkal egyszerűbb rá játékot fejleszteni. Sőt, a csapat meg is lepődött, mennyire jól fut rajta a játék már a kezdetektől fogva.

Frischkorn azt is elmondta, hogy mindkét konzolon az autók nagyjából 60 000 poligonból állnak majd, ez a PC-s verzió High grafikai beállításával egyezik meg, Ultra High grafikán ez a szám nagyjából 250 000-300 000 közé esik.