Én inkább nem vetíteném a Zeldára ezt az általánosan használt „nyílt világ” kifejezést és fejlesztés közben sem használjuk. Azért mondtam ezt az E3 rendezvényen, mert a játékosok számára ez könnyebben érthető. Ez a kifejezés azt jelenti, hogy van egy nagy világ, amelyben a játékosok számos dolgot tehetnek nap mint nap.

A hagyományos The Legend of Zelda sorozattal ha játszunk, és van nyolc dungeon-ünk, ha valaki a negyediknél tart azt mondja: „Én már félig vagyok a játékban”, míg egy másik azt: „Én még mindig csak a felénél tartok.”

Megpróbáljuk fokozatosan megszüntetni ezt a mechanizmust és a játék stílusát átalakítjuk, ahol a The Legend of Zelda hatalmas világát élvezheti szabadon a jáékos.

Szerinted jó hogy letérnek a megszokott útról játékmenet tekintetében?