Ez egy választás, ha fejlesztesz egy alkotást, amelyikből last-gen és next-gen változat is készül, el kell döntened, hogy melyikre fókuszálsz a kettő közül. Ha a next-gen mellett döntesz, ott szinte nincsenek korlátok, viszont emiatt funkciók maradhatnak ki a másik generációból, de a végeredmény még így is jobb játékot eredményezhet a megszokottnál.

Raynaud záróakkordként elárulta, hogy a last-gen platformok kitartó támogatása egy komplett tendencia a Ubisoftnál, évekre előre olyan ütemterveik vannak, amelyekben szerepelnek az előző generációs konzolok.

A témában az Electronic Arts is ugyanezt az álláspontot képviseli, szintén további PS3 és Xbox 360 alkotások publikálását tervezik.