Ezzel a PlayStation 3 csak egy évvel később kerülhetett fel a boltok polcaira, amivel az IGN szerint egy katasztrófát előztek meg a japánok, hiszen eredetileg nem terveztek külön GPU-t a konzolba, avagy mindent SPU-k segítségével futtattak volna.

Ez a gyakorlatban azt jelentené, hogy a konzol egyáltalán nem lenne versenyképes a hardver tekintetében, így a Sony rájött, hogy a Cell processzorok mellett egy külön GPU-ra is időt kell szánniuk, ezért történhetett, hogy 2005-ben még nem került a boltokba a PlayStation 3. Vajon jól döntött a Sony?