Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Habár a Larian Studios korábban csak 400 ezer dollárt szeretett volna összegyűjteni ahhoz, hogy becsülettel befejezhessék legújabb projektjüket, avagy a Divinity: Original Sin-t, amit már korábban elért a játék Kickstarter-kampánya, sőt, azóta már az első mérföldkő is meglett. Az efféle kampányok többsége ugyanis rendelkezik úgynevezett stretch goal-okkal, ami annyit jelent, hogy minél több pénz gyűlik össze a fejlesztők számláján, ők annál több tartalommal fogják ellátni majd a játékosokat.
A Divinity: Original Sin esetében az első ilyen mérföldkő 500 ezer dollárnál volt, amit elérve a fejlesztők egy saját in-game tanyát fognak készíteni a rajongók számára.
A következő stretch goal várhatóan 650 ezer dollárnál lesz esedékes, sőt, minden egyes 1000 adakozó után a csapat újabb részletekkel bővíti ki a Phantom Forest területet. A játék premierjét novemberre várjuk, méghozzá PC-re, Mac-re és Linux-ra.
vendeg
12 éve, 9 hónapja és 5 napjaJeeeeeeeeeeeee, Linux is!!!!!!!!!!🙂🙂🙂
vendeg
12 éve, 9 hónapja és 4 napjaAnnak én is nagyon örülök, sok sikert a projektnek!
vendeg
12 éve, 9 hónapja és 4 napjaA Divine divinity anno nagyon tetszett, a Divinity: Ego Drakonis szerintem elég gyenge lett. De ez biztos ütni fog az indie cuccokba nagyon sok energiát fektetnek sokan.
vendeg
12 éve, 9 hónapja és 3 napjaHatalmas ötlet ez az ezrenkénti terület bővítés!🙂