Glenn szerint egy FPS nézetű túlélő játék, amiben például a lopakodásnak és az ellenfelek kicselezésének legalább akkora szerepe lesz, mint az akcióknak, így a végeredmény semmiképpen sem illeszthető be a teljesen átlagos FPS címek táborába.

Március 29-én kiderül, hogy mindez mennyire lesz érezhető majd a gyakorlatban is. Szerintetek csak marketingszöveget hallottunk, vagy valóban megpróbálnak valami újszerűt alkotni a Terminal Reality-nél?