Ennek fényében Ken Levine elmondta, hogy legalább egy hónappal elcsúsztak a munkálatokkal, így ennyi időre van szükségük ahhoz, hogy kigyomlálják majd a bugokat, illetve tovább polírozgassák a végeredményt. Reméljük az utolsó csúszásról jelentettünk nektek a BioShock Infinite kapcsán.