A névtelenségét kérő fejlesztő egyébiránt elmondta, hogy a Free Radical nagyon is jól tudta már akkor, hogy miért törölték a játékot, elmondása szerint ugyanis a Battlefront 3 egy nagyon középszerű alkotásnak ígérkezett, így a kiadó nem merte bevállalni a kockázatot. Ez a magyarázat azért – névtelen forrás ide vagy oda – hihetőbbnek tűnik, nem?