Moody szerint egyszerűen nincs értelme vesződni a pilótafülke nézet elkészítésével, a hivatalos adatok szerint ugyanis a rajongóknak alig öt százalékuk használta az első részben ezt az opciót, a többiek inkább az autón kívüli kameraállást részesítették előnyben.

A producer szerint azt az energiát és időt, amit erre fordítottak volna, inkább a realisztikusabb versenyzési élmény megteremtésébe és egyebekbe ölik majd. Ti mit szóltok ahhoz, hogy a GRID 2-ben nem lesz pilótafülke nézet? Tekinthető ettől még igazi szimulátornak a végeredmény, vagy a Codemasters ezt a sorozatot is elvitte az árkád játékok irányába?