Mindkét gyorsító egyformán egy egyedi fejlesztésű nyomtatott áramkörre épül, ami egy 14 + 3 fázisú tápellátással van felvértezve, az egyedüli különbség, hogy a GTX 580 Classified Ultra modell egy dupla kártyahelyet elfoglaló hagyományos hűtőrendszerrel rendelkezik, míg a GTX 580 Classified Ultra Hydro Copper névre keresztelt társa már egy vízhűtéssel dicsekedhet.
Az EVGA GeForce GTX 580 Classified Ultra 3072MB és GTX 580 Classified Ultra Hydro Copper 3072MB a 40 nm-es, Fermi alapokra építkező GF110-es grafikus feldolgozóval van építve, ami 512 darab aktív CUDA magot és 64 darab textúrázó egységet tartalmaz, a megduplázott mennyiségű, 3072 MB GDDR5 VRAM-ot pedig egy 384 bites adatsínen keresztül képes elérni. Ahogy azt már a gyártó Classified modelljeitől elvárhatjuk, az új videokártyák órajelei is búcsút intettek az nVidia referencia értékeinek, ugyanis a GPU-k sebességét 772 MHz-ről 900 MHz-re, míg a shader feldolgozókét 1544 MHz-ről 1800 MHz-re emelték a tervezők, az előbb említett 384 bites GDDR5 memóriarendszer pedig a standard 4008 MHz-es effektív teljesítmény helyett immár a 4212 MHz-es frekvencián üzemel.
A különféle kijelzőknek a hátlapi paneleken egységesen kialakított két darab DVI-I konnektor biztosít csatlakozási lehetőséget, de a kínálatot kiegészíti még egy EVBot port is. A nyomtatott áramkörökről persze nem hiányzik az nVidia SLI csatolófelület sem, így igény esetén könnyedén kialakítható akár a többkártyás grafikus konfiguráció is.
Az új videokártyák természetesen már rendelkeznek teljes körű DirectX 11, OpenGL 4.1 és OpenCL támogatással, amiket az nVidia már jól ismert PhysX, CUDA, PureVideo HD, valamint a 3D-s megjelenítést garantáló 3D Vision Surround technológiája egészít ki. Az új EVGA GeForce GTX 580 Classified Ultra 3072MB és GTX 580 Classified Ultra Hydro Copper 3072MB várható megjelenési idejéről a gyártó egyelőre sajnos nem közölt információt, annyit mindenesetre már tudni, hogy az árcédulájukon 620 dolláros, illetve 750 dolláros összeg lesz feltüntetve.
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 heteJézusom 750 dollár egyetlen videokariért!!!!
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 hetehat igen az finoman szolva is egy kozepes laptop vagy ket komolyabb netbook, vagy tobb okostelefon vagy barmi. ez meg csak egyetlen darab a pc-b. ilyenkor mit mondanak a pc game-t annyira magasztalok? megeri, tenyleg jobb mint a konzol?
shade
14 éve, 1 hónapja és 2 heteA technológiát nem veszed figyelembe, a pc nem csak a játék körül forog és a pc-s játékok mindíg fejlődnek míg a konzol ugyanazon a szinten van mindíg, pc-vel is ugyan úgy meglehetne csinálni azt, hogy ne keljen rá fejleszteni, de ez a fejlődés platformja.
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 heteez viszont kifejezetten a jatekokrol szol… hiszen egy ilyen videokarit mihez hasznalnal?
red
14 éve, 1 hónapja és 2 heteEgy videokártya egyáltalán nem csak a játékokról szól. A hírben szereplő példányok is Fermi alapú chipekkel rendelkeznek, amikről tudni kell, h az nVidia a eredetileg nem játékra fejlesztette, hanem professzionális gyorsítókba (CAD és egyéb nagy számításigényű feladatokra), de áthozta a GeForce-okba, mert csak így tudott lépést tartani az új generációs Radeonokkal. Ehhez még hozzá kell tenni, h válaszként az AMD a Radeonok GPU-ját vezette be a professzionális vonalban, ahol azok tökéletesen megállták a helyüket.
A grafikus processzorok nagy számítási teljesítményét ma már nem csak játékok használják ki, hanem az olyan nagy erőforrás igényű feladatok is, mint pl. a videovágás, videokódolás és -dekódolás, de a különféle kódfejtések is jelentősen gyorsultak a segítségükkel.
shade
14 éve, 1 hónapja és 2 heteEnnyi!
shade
14 éve, 1 hónapja és 2 heteMeg amúgy is, nem kötelező minden kijött cuccal fejleszteni a gépet havonta, véleményem szerint bőven ráér 5-6 évente beújítani valamennyit, az is csak arraszolgál, hogy maxon vihess mindent, ami nem kötelező. És az alatt az 5 év alatt a pc-s és a konzolos játékok közötti árkülönbségből származó nyereségnek hála megtérül simán a ráfordított költség, és ez még csak a játék része, mert a pc elsősorban nem játék platform.
johnnnnny
14 éve, 1 hónapja és 2 heteutóbbi időkben sok játékfejlesztő cég is így gondolja, teszem hozzá jogosan