A vezető tervező szerint mára már a találékonyságon múlik minden, nem a teljesítményen:

„Most már az a kérdés: hogyan optimalizáljuk a processzoros folyamatokat, amiket a Cell processzorba küldünk; milyen dolgokat válasszunk, amiket Cell processzorba küldünk a grafikus processzorral szemben; milyen furmányos úton-módon tudunk még többet kisajtolni a rendszerből?”

Később hozzátette: „Azt gondolom, akármit is csinálunk legközelebb a PS3-ra vagy bármilyen jövőbeli platformra, hasznosíthatjuk majd a tapasztalatainkat, amikre az eddigi játékok során szert tettünk, és ezeknek jó hasznát fogjuk venni. Itt a Naughty Dog-nál minden egyes ember tele van ötletekkel az eljövendő játékokra nézve.”