Az Internet Advertising Bureau vezető ipari programozója, Jack Wallington őszinte meglepetésének adott hangot azáltal, hogy kijelentette: ez a nyilatkozat gyökerestül megváltoztatja a videojátékokkal kapcsolatos korábbi előítéleteinket.

„Ezek az új kutatási eredmények lenyűgözőek, hiszen temérdek ember a gamer-közönséggel kapcsolatos előítéleteit változtatják meg… Ez kategorikusan bizonyítja, hogy míg meglehetősen kevesen nyilvánítják magukat mohó gamereknek, a tények arra mutatnak, hogy 33 millió ember valóban sűrűn játszik videojátékokkal – tízből nyolc felnőtt a 16-65 esztendős korosztályokban. Ez a játékot túl közkeletűvé teszi ahhoz, hogy „nichének” [azaz szűk piaci szegmensnek – az író] nevezhessük.”