Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Időtlen idők óta lélegzetvisszafojtva várjuk, mikor hangzik el Sony-ék szájából a mondat, mely gyökeres változásokat eredményezne a konzolos élmény terén, csakhogy a játékok közti csevegés még várat magára: miazhogy, a Sony férfiasan bevallotta, a feature elmélete egész egyszerűen nem ültethető át a gyakorlatba, és ennek oka a PlayStation 3 memóriakapacitásában rejlik. Ennél fogva lehetséges az is, hogy a Vita potenciálisabb támogatója a voice-chatnek, mint a konzolóriás.
Páratlan elismerés és tisztelet övezi a PlayStation 3 teljesítményét, ez kétségtelen, ám a Sony némi hezitálást követően elismerte, a cross-game chat tekintetében a konzol ingoványos talajon járkál a maga 256MB-os system és 256MB-os videó RAM-jával – amelyet az elindított játék nyomban fel is emészt.
„Amint egy játék hozzájut a RAM-hoz, azt már nem kapjuk vissza” – magyarázta Shuhei Yoshida, a Sony Worldwide Studios elnöke. – „Képtelenség ilyesmit visszaállítani az eset után.”
Korántsem ugyanez a helyzet azonban a fellegekig magasztalt PS Vita esetében, hisz a kézi játékkonzol 512MB RAM-ja számottevően több funkciónak adhat otthont, így a voice chat-nek is (természetesen játék közben).
ryosan
14 éve, 5 hónapja és 1 napjaHa nagyon akarnák megoldhatnák!
braddock
14 éve, 5 hónapja és 1 napjaMegoldottak már ennél nehezebb dolgot is!
shade
14 éve, 5 hónapja és 1 napjaCsak lusták, ennyi…
marco
14 éve, 5 hónapja és 11 órájaAkárhogy is, de nagyon fura kijelentés ez…😮