Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Torchlight első részét kézhez kaphatták az Xbox Live Arcade felhasználói, így a Diablo-klón ott is szép karriert futott be. A folytatással azonban az a helyzet, hogy annyira meghaladja az XBLA játékok memória limitjét, hogy a fejlesztők inkább egy MacOS portot tervezgetnek következő lépésként a PC-s változat után. Max Schaefer, a Runic vezérigazgatója a Eurogamer-nek elmondta, hogy már az első epizód is épphogy belefért a fájlméret limitbe, de itt nem is az a probléma, hanem a memóriahatár, ahhoz viszont alaposan át kéne tervezni a játékot.
Mindezek ellenére azt is hozzátette: „Úgyis át kell szabnunk a kezelőfelületet egy konzol kiadáshoz, ahogy a Torchlight 1-nél is tettük, úgyhogy talán lenne értelme valami specifikusan Xbox-ra szabott dolgot összehozni.”
Így hát nem kell depresszióba esni az Xbox-szal rendelkező Torchlight rajongóknak, azzal viszont meg kell békélniük, hogy most nem ők az elsők a portolások listáján.
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 heteIlyen is régen volt, hogy valamiben nem a box az első!😮
marco
14 éve, 5 hónapja és 2 heteNem lehet egyszerű meghaladni az XBLA határait… Talán ha kicsit optimalizálnának… Talán akkor…😄
hobbikocka
14 éve, 5 hónapja és 2 heteDe az mint tudjuk, manapság nem divat. Úgyis mindenkinek van pénze megvenni az új vasat félévente…
marco
14 éve, 5 hónapja és 2 heteBizabiza, sajnos ez a tendencia…🙁
Sok esetben nem igazán törődnek azzal a fejlesztők, hogy minőségi munkát adjanak ki. Csak a profit érdekli őket sokszor. Ja hogy azért tenni is kéne…?