A Dishonored fejlesztői székében az Arkane Studios ül – akiket csak nemrég (tavaly augusztusban) vágott zsebre a Bethesda felett anyáskodó ZeniMax vállalat -, ráadásul olyan személyek is szolgálnak a fedélzeten, mint Harvey Smith (az első két Deus Ex fejlesztője), aki ezúttal kreatív társigazgató lesz, illetőleg Vikor Antonov (a Half-life 2-ből ismeretes City17 dizájnere).

A Game Informer szerint ez korántsem egy olyan játék, ami végletekig pumpálja bennünk az adrenalint, a Dishonored egészen más játékélménnyel kecsegtet.

„Ez egy olyan játék, ami az orgyilkosságról szól, neked mégsem kell benne megölnöd senkit. Ennek a játéknak a beszivárgás a lényege, mely során csapdákat állíthatunk fel és lemészárolhatjuk egy arisztokrata kastélyának egész helyőrségét, ahelyett, hogy belopóznánk. Ez a játék a brutális erőszakról szól, amiben ki-be rohangálhatunk az erődítményekből, anélkül, hogy bárki valaha is megtudná, hogy ott jártunk. A játék lényege az erkölcs és a játékos választása, itt ugyanis az általad alkotott világ a te cselekedeteiden alapul, nem navigáló párbeszéd-fákon.”

A Dishonored 2012-ben jelenik meg, PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re!