Nem túl régen egy interjúban Bill Roper, a Flagship munkatársa is bevallotta: „A legnagyobb kudarc az volt a Hellgate-tel kapcsolatban, hogy egyszerűen túl sok mindent akartunk belerakni. Single player játék volt, de játszhattál online is, ingyen. És ott volt ez a hibrid előfizetési modell amibe beszállhattál. 17 nyelven volt elérhető, csúcsminőségű grafikai motort írtunk hozzá, de volt belőle alacsony poligonszámú változat is, és a listának még koránt sincs vége.”