Minderről a csapat egyik tagja, Kelly Revak számolt be a Gamasutra brigádjának, aki maga is meglepődött az adatokon, ugyanis korántsem vártak ekkora érdeklődést. Állítása szerint amikor megjelent végre a játék, arra számított, hogy legalább a 100.000 főt eléri majd a vásárlók száma, de arról soha nem is álmodtak, hogy 1 millió fölé mehet ez az adat, a 2 millió pedig eszükbe sem jutott. A Castle Crashers azonban elérte a lehetetlent, és immáron lehet reménykedni, hogy a Behemoth ezek után egy PC-s verzión kezd el gondolkodni, és csak azt követően fekszik rá következő alkotására, amely BattleBlock Theater névvel fog megjelenni még valamikor az idén.