Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Megdöbbentő és egyben örömteli adatokkal szolgált a tegnapi napon a Behemoth brigádja, méghozzá a Castle Crashers című alkotásukkal kapcsolatban, amely egy egyszerű, de nagyszerű projektként rajtolt el még 2008-ban az Xbox Live-on, majd tavaly végre PlayStation Network-ön is, ám kiváló játékmenete és egyediségei miatt kinőtte magát az átlagból. Mindezt azért merjük ennyire biztosan kijelenteni, mert a fejlesztők bejelentették, 2 millió játékos kapott már rá eddig alkotásukra.
Minderről a csapat egyik tagja, Kelly Revak számolt be a Gamasutra brigádjának, aki maga is meglepődött az adatokon, ugyanis korántsem vártak ekkora érdeklődést. Állítása szerint amikor megjelent végre a játék, arra számított, hogy legalább a 100.000 főt eléri majd a vásárlók száma, de arról soha nem is álmodtak, hogy 1 millió fölé mehet ez az adat, a 2 millió pedig eszükbe sem jutott. A Castle Crashers azonban elérte a lehetetlent, és immáron lehet reménykedni, hogy a Behemoth ezek után egy PC-s verzión kezd el gondolkodni, és csak azt követően fekszik rá következő alkotására, amely BattleBlock Theater névvel fog megjelenni még valamikor az idén.
totyak
12 éve, 5 hónapja és 6 napjaNémelyik fejlesztőcsapatnak néha sikerül belenyúlni a tutiba. Ez a Castle Crashers sem egy nagyon komoly tervezés eredménye szerintem, mégis nagyon közkedvelt.