Hogy akkor mégis minek? Természetesen nem stratégiának, hanem egy TPS-nek, tehát olyasmi koncepció került kialakításra a kezdet kezdetén, mint amilyennel nagyjából a Gears of War rendelkezik, de talán éppen a hasonlóság miatt az illetékesek inkább módosítottak az eredeti terveken, és így lett FPS a Bulletstorm-ból, ami így pedig inkább a Painkiller koncepciójához hasonlít majd, de aki ismeri a People Can Fly múltját, az feltehetően ennek az információnak csak és kizárólag örülni tud. Vagy ti esetleg jobban örülnétek, ha a Bulletstorm is TPS lenne?