Itt kezdődnek a bajok. Mivel egy országban átlagban három olyan gép szokott akadni, amin csont nélkül futnak a „játékok”. Lehet jobban tennék, ha visszaállnának tech demok és enginek gyártására. Azonban egyelőre a Warface-n dolgoznak gőzerővel, amiről címén kívül nagyon keveset tudni, többek között, hogy már egy éve a tervezés fázisában leledzik, online, nem lineáris lövölde lesz, ami a közeli jövőben játszódik, fantasztikus fegyverarzenállal. A játékot a Crytek ázsiai szekciója fogja létrehozni, aminek leginkább az az oka, hogy a játékkal elsősorban az ázsiai piacot kívánják megcélozni, persze ilyen távolságból még bármi kisülhet ezen adalékokból. Cevat Yerli egyenesen úgy nyilatkozott, a Crytek múltjával a játékvilágban körülbelül olyan mintha valaki úri szabóhoz járna öltönyért.